Создание своего аддона с музыкой
Замечая ваш повышенный интерес к созданию своей музыки во флэше я объясню вам как сделать свой аддон с музыкой. При этом не надо будет заменять Music.pbo. Файл с аддоном кладется в OFP\AddOns\
Вот содержание файла Config.cpp:
class CfgPatches
{
class Music_AddOns
{
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 1.46;
};
};
class CfgMusic
{
class mytrack1
{
name="My Track 1";
sound[]={"\MyMusic\01.ogg",1.000000,1.000000};
};
class mytrack2
{
name="My Track 2";
sound[]={"\MyMusic\02.ogg",1.000000,1.000000};
};
class mytrack3
{
name="My Track 3";
sound[]={"\MyMusic\03.ogg",1.000000,1.000000};
};
class mytrack4
{
name="My Track 4";
sound[]={"\MyMusic\04.ogg",1.000000,1.000000};
};
class mytrack5
{
name="My Track 5";
sound[]={"\MyMusic\05.ogg",1.000000,1.000000};
};
};
MyMusic - это название вашего файла .pbo аддона.
01.ogg - название файлов музыки.
My Track 1 - это название ваших муз. треков, которые будут отображаться в триггерах и вейпоинтах в закладке "эффекты".
mytrack1 - это название класса трека. Им можно вызывать трек командой playmusic "mytrack1"
Муз. файлы формата .ogg битрейта 56-128 kb\s (можно больше или меньше) и частотой 22 или 44 кГц. находятся в MyMusic\ , там же находится файл config.cpp