<<<Назад <<<

Как создать противопехотную мину ?

Вот , что для этого нужно:

  1. Делаете круглый тригер 5x5
  2. Делаем ативацию "кем-нибудь"
  3. Называем тригер mine (место куда нужно это писать находится правее центра таблицы)
  4. Нажимаем кнопку "отчёт" и время везде ставим 0.8
  5. В активации пишем:
    ex = "MortarShell" camcreate getpos mine ; ex setPos [getPos ex select 0, getPos ex select 1, (getPos ex select 2) +20]
  6. Копируем это и опять вставляем. Только в скопированном тексте везде меняем ex на ex1 и меняем +20 на +20.2
    Всё, мина готова. Для теста делаем это:
  7. Делаем рядом с тригером солдата.
  8. Делаем Waypoint "move" за тригером с макс. скоростью.
Играем!
Прикол: пехотинец, когда активирует тригер, бежит дальше. Через 0.8 секунды взрываюся две мины к миномёту. За это время пехотинец убегает на метр - два. При взрыве он "взлетает" и, если всё сделано правильно может улететь где-то метров на 100!
Вот за чем и нужен отрезок времени после активации тригера.