<<<Назад <<<

Как создать зависящие от игрока вейпоинты

Очень просто сделать так, чтобы, например, M113 не поехала до того времени, пока в неё не сядешь.

Это делается так: Выделяется M113 (если она не в нашей группе) и для неё, допустим, создаётся вейпоинт Transport unload (разгрузка транспорта). А ТОЛЬКО ПОТОМ для нас создаётся вейпоинт, который указывает на M113 и называется захватить. Всё! Теперь M113 не поедет, пока мы в неё не сядем. А как только M113 приедет, она сама нас высадит.

А с вертолётами потруднее, но у меня получалось.

Может это глюк, а может и вправду так и нужно делать.

Но я делаю так:
Выделяем вертолёт (который летит) и создаём для него wp load(загрузить), а для нас создаём wp захватить (не надо указывать им на вертолёт). Далее синхронизируем эти вейпоинты. В игре вертолёт должен сесть (у меня садился), но пока мы в него не сядем, он не взлетит.