<<<Назад <<< |
Создаём пустую технику, называем к примеру ammo1
Теперь создаём тригер и пишем в поле Condition:
(getdammage ammo1)>0.0000001 чем больше число тем больше повреждения требуется для взрыва
а в поле Activation пишем:
ex = "hellfire" camcreate getpos ammo1, где hellfire можно заменить другим оружием по желанию (список есть где-то здесь на форуме)
Всё! Теперь если техника получит повреждения, определённые выше, на её месте произойдёт взрыв!