<<<Назад <<< |
Допустим надо при вашем обнаружении чтоб AI расстрелял пленного, делается это так :
допустим вы East, а враг Resistance
создаем пленного называем его civ1
создаем любого солдата называем его sol1
в инит civ1 пишем this setbehaviour "safe" и делаем на него waipoint и в OnActivation пишем this switchmove "fxstandsur"
в инит sol1 пишем this setbehaviour "safe"; this dotarget civ1
Создаем триггер любой дистанции, в полях триггера пишем - East,Detected by Resistence,switch
в поле OnActivation пишем - sol1 setcombatmode "red";sol1 dofire civ1; civ1 switchmove "effectcombatstand";
вот после вашего обнаружения солдат откроет огонь по пленному.