<<<Назад <<<

Другой вариант получения точных координат камеры и её цели

Способ получения координат уже описывался товарищем Finsternis, его способ конечно хорош, но мне лично больше нравится способ описанный ниже, т.к. он по моему мнению проще и удобней в использовании. Повторяю это моё мнение и я ничего не имею против других способов

Итак начнёмс:
В эдиторе у какого-нибудь юнита в строке Initialisation прописываем:

this exec "camera.sqs"

теперь если войти в режим предосмотра миссии, то мы сразу оказываемся в режиме камеры, которая управляется следующим образом:

Теперь когда мы нашли нужную позицию камеры мы нажимаем левый CTRL и о чудо в папке OFP появляется документ под названием clipboard.txt, где написано что-то вроде этого:

;=== 18:41:15
_camera camSetTarget [7912.55,103006.88,8793.68]
_camera camSetPos [9627.82,3406.36,2.00]
_camera camSetFOV 0.700
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera


Я думаю, что люди собирающиеся создавать мультик по скриптам (как это делается написано в Hints & Tips) знают, что это такое и что с этим делать при этом указание времени не играет роли и его можно стереть.

Ну вот собственно и всё, координаты получены и их можно копировать прямо в скрипт.
Ну и после того как вы всё сделали, не забудьте стереть строку, о которой я писал в начале этого туториала.

<<<Назад <<<