<<<Назад <<< |
Выкладываю mission.sqm, в котором УЖЕ ДОБАВЛЕНЫ все постройки на карту. Перенести их в свою миссию можно простым копированием через буфер.
(Для тех, кто не знает: выделяем объект мышкой, Ctrl+C – копировать, Ctrl+V – вставить.)
Меняем угол поворота объекта: зажимаем Shift и левую кнопку мыши, а затем вращаем объект мышью – (если менять через свойства юнита объект примет первоначальную форму))
Добавил также транспорт для осмотра владений
Таким образом можно в очень короткий период создать огромный город. (Даже для проекта «Чечня» на Desert Island)
Вдохновения Вам, картоделы !!!
Это хорошо для версии 1.0. Если у вас версия выше 1.20 качаем аддон "Дома и домишки"
http://upminder.narod.ru/downloads/index.html>Отсюда.
Аддон "Дома и домишки" (для редактора)
Позволяет вставлять дома. После вставки, откройте в вордпаде ваш файл mission.sqm и удалите из из имени дома _Х. Например, vehicle="Housebudova5_Х"; должно выглядеть как
vehicle="Housebudova5";. После этого миссия не требует аддона, и может работать с любой версией игры. В редакторе имя дома
начинается с цифр. Например 0,0_Housebudova5, где
первая цифра обозначает возможность входа в здание 1=да, 0=нет, а вторая как выглядит здание, разрушено или нет 1=да, 0=нет.
Аддон для версии "Резистанса" 1.85 берите в аддонах...
http://www.flashpoint.ru/addons/pafiledb.php?action=file&id=31
Пример находится в папке "ПРИМЕРЫ" под названием - "Добавление домов и построек на карту"