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Consultez les dernières modifications ici. EECP est une extension non officielle d'ECP qui a pour but de l'améliorer dans différents domaines :
Ce qui signifie pour vous, en tant qu'utilisateur, est simple : avec EECP d'installé, vous aurez non seulement les avantages des superbes effets d'ECP, mais vous pourrez également profiter de l'Infanterie de Marine Russe de Suchey & Earl, de l'UH-60L de BAS, des BMP-2s de CSLA Mod 2 et de pleins d'autres addons majeurs dans chaque mission, sans vous soucier de savoir si la mission a été créée avec ou sans ces unités. Si vous jouez à la campagne 1985 avec EECP d'installé par exemple, vous vous apercevrez que les anciennes unités BIS ont été remplacées par les unités citées plus bas. Note: EECP est conçu pour le mode solo uniquement. Cela ne signifie pas qu'il ne foncitonnera pas en multi-joueurs, mais que cela n'a pas vriament été testé. Il devrait fonctionner convenablement en multijoueurs si le serveur et tous les clients utilisent la même version d'EECP. L'utilisation de cette config sur un serveur qui n'utilise pas EECP peut conduire à des résultats indésirables.
Config
Modèles, textures, scripts et autres
Tests
Remerciements Marek Spanel : pour avoir pris le temps de me fournir son aide et pour avoir fait "tout OFP". Maa : pour m'avoir permi d'utiliser les unités CSLA le premier, m'avoir autorisé à faire ce qu'il fallait pour pouvoir les utiliser sans avoir à télécharger tout le mod CSLA et à modifier les scripts CSLA. BAS : pour m'avoir autorisé à adapter différents scripts utilisés dans EECP. raedor : pour m'avoir autorisé à modifier ses scripts du T-55. Combat! Mod : pour m'avoir autorisé à utiliser et modifier divers scripts et plus largement, de m'avoir soutenu dans mon projet. Zayfod, General Barron, RED : pour avoir répondu à mes questions concernant le fonctionnement interne d'ECP Lupus[WD] : pour m'avoir autorisé à modifier et intégrer ses classes CfgTextureToMaterial et CfgMaterials dans cette config Locke@Germany : pour m'avoir aidé avec les optiques de vision nocturne Kikill, Q, Kai, Caiburn, Bearclaw et les ceux qui m'ont aidé dans la traduction Adressez tous commentaires, questions ou menaces de mort ici. |
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Les addons suivants doivent être installés pour que fonctionne EECP : Rouge correspond aux addons ayant été
modifiés depuis la précédente version d'EECP.
¹ Le fichier ustanks.pbo inclus dans le Tank pack v0.5 de Sigma-6 est inutile. Ne l'installez pas. |
Si après avoir suivi ces instructions vous rencontrez des erreurs, consultez la section dépannage. |
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Dépannage Problème : Messages d'addon manquant Solution 1: Contre-vérifiez pour vous assurez que vous avez tous les addons requis proprement installés. 9 fois sur10, c'est la cause du problème. Solution 2: Si vous avez tout bien installé, alors vous avez toutes les chances de faire face à un des fameux problèmes d'OFP. Si vous ne l'avez déjà fait, patchez OFP jusqu'à sa dernière version. Aussi, songez à utiliser des dossiers de mod pour vos addons ou d'ajouter -nomap à votre raccourci OFP. Si aucune de ces solutions ne fonctionne, alors la cause de ce problème pourrait être celle de "l'addon manquant". En d'autres termes, je ne peux rien y faire, et dans le pire des cas, ça vous empèchera seulement de voir des cinématiques. Autre information : si l'addon manquant est CBT_Misc, ne vous inquiétez pas. Il s'agit seulement de la façon dont les unités Combat sont configurées et n'a rien à voir avec ma config, donc je ne peux le régler. La seule solution serait de de "dé-pbo-ifier" (LOL) la mission où vous rencontrez l'erreur, ajoutez CBT_Misc dans la section Addons du mission.sqm, et "re-pbo-ifier" le tout. ou alors ignorez-le. Problème: Ne peux pas reprendre une sauvegarde en cours de jeu Solution: Il n'y en a pas. C'est un bug d'ECP à cause d'OFP qui incapable d'enregistrer les variables d'ECP. Si j'ai bien compris, ce bug sera corrigé dans la prochaine version d'ECP. J'intègrerai le correctif dans EECP dès que je l'aurai sous la main. Problème : Quitte le jeu Tout d'abord, permettez-moi de dire qu'il n'y a pas aucune erreur dans la config qui pourrait entraîner cet évènement. Je ne l'aurai jamais sorti si c'était le cas. Il y a pas plusieurs choses qui peuvent créer ce problème, donc il y a plusieurs solutions. Solution 1: Assurez-vous que vous n'avez pas un addon qui se charge deux fois -- en particulier deux versions différentes d'un addon (ex : BAS Delta/Ranger 1.55 dans @ECP\Addons et 1.0 dansRes\Addons) Solution 2: Un addon est endommagé. Vous devez tâtonner pour identifier le responsable. Solution 3: Vous utilisez la mauvaise version d'un addon. Exemple : une personne avait un problème de crash d'OFP car elle utilisait une version différente de la mienne lorsque j'ai créé EECP. Son PBO avait un nom différent de celui que la config cherche pour utiliser le modèle. Solution 4: Remplacez les scripts d'ECP installés dans le dossier ECP (\@ECP\) avec les fichiers originaux non modifiés. Pour ce faire, réinstallez ECP, mais alors il vous faudra aussi réinstaller EECP. Issue: "...Je suis enterré jusqu'aux hanches, je peux plus bouger ni tirer" Solution: Vous utilisez la version non-compilée de la config et vous êtes armé que d'un pistolet. C'est un autre bug d'ECP. J'ai repéré le problème, mais le correctif est difficilement applicable. J'attends de voir s'il est intégrer dans la prochaine version d'ECP. En attendant, il vous faut utiliser cpp2bin pour compiler la config si vous y apportez une modification. Issue: Sons manquants Solution: Installez ou réinstallez les addons Dynamic Range. Tous les problèmes de son manquant est relatif à l'absence ou à une mauvaise installation de Dynamic Range. |