Kampagne
erstellen
Im folgenden Script wird
beschrieben wie man eine Kampagne erstellt.
Als erstes erstellt man die
Datei description.ext danach schreibt man folgendes rein:
class MissionDefault
{
lives = -1;
lost = ;
end1 = ;
end2 = ;
end3 = ;
end4 = ;
end5 = ;
end6 = ;
};
class Campaign
{
name = "Operation
Flashpoint";
firstBattle =
Test;
class
Test
{
name = "Test";
cutscene = ;
firstMission = anfang;
end1 = ;
end2 = ;
end3 = ;
end4 = ;
end5 = ;
end6 = ;
lost = Test;
class anfang: MissionDefault
{
end1 = ende;
end2 = anfang;
end3 = anfang;
end4 = anfang;
end5 = anfang;
end6 = anfang;
lost = anfang;
template = anfang.intro;
};
class ende: MissionDefault
{
end1 = anfang;
end2 = ende;
end3 = ende;
end4 = ende;
end5 = ende;
end6 = ende;
lost = ende;
template = ende.intro;
};
};
}; |
Operation Flashpoint ist der Name der Kampagne der dann im Spiel
zu sehen ist
Test
ist der Name der .pbo Datei (so muss die Datei auch heißen)
anfang
ist der Name der ersten Mission