Aktionsmenüeintrag
Um ein Aktionsmenüeintrag zu erstellen schreibt man in der Init Zeile der Einheit folgendes:
ame1=Jack AddAction ["Neue Aktion","Script.sqs"];
ame1 ist Variabel damit der Eintrag wieder entfernt werden kann.
Jack ist der Name der Einheit.
AddAction ist ein Befehl das der Eintrag hinzugefügt wird.
Neue Aktion ist der Text der dann im Aktionsmenü erscheint
Script.sqs ist die Script Datei die dann die Aktion ausführt die man haben will
Um ein Aktionsmenüeintrag zu entfernen schreibt man z.B. bei einem
Auslöser bei Bei Aktivierung folgendes:
Jack RemoveAction ame1
Jack ist wieder der Name der Einheit also Variabel.
RemoveAction ist der Befehl womit der Eintrag ID wieder entfernt wird.
ID ist Variabel damit der Eintrag wieder entfernt werden kann.