Marker folgt Einheit

Damit ein Marker einer sich bewegenden Einheit folgt, schreibt man folgendes Script:

 

#Start
"
Marker" setMarkerPos getpos Jack
~
2
goto "
Start";

 

#Start das ist ein Label damit man mit einem bestimmten Befehl wieder

zur dieser Stelle des Scriptes wieder zurückkehren kann.

Marker ist der Name des Markers.

setMarkerPos getpos ist der Befehl das der Marker Jack verfolgt

~2 steht dafür das das Script nach 2 Sekunden weiter gelesen wird.

goto "Start"; Der Befehl gibt dem Script an das das Script ab der stelle

von #Start wieder gelesen wird.

Das ergibt dann ein ständigen Wiederholungseffekt

so das der Marker alle 2 Sekunden auf die Einheit Jack gesetzt wird.