Freundlicher Feind

Damit der Feind nicht mehr auf dich schießt schreibst du bei deiner

eigenen Einheit folgendes in der Init Zeile hin:

 

this SetCaptive true

 

mit dem Befehl

this SetCaptive true wird der Feind wieder auf dich schießen.

Man kann diesen Befehl auch für andere Einheiten nehmen.