

#Runde

_Ziele = []+thislist
_Summe = count _Ziele

? _Summe < 1 : exit

#Rauf
_Summe = _Summe -1
_Punkt = _Ziele select _Summe

? Random 10 < 5 and Speed _Punkt > 0: "grenade" CreateVehicle [getpos _Punkt select 0,getpos _Punkt select 1,1]
~2
? _Summe > 0 : goto "Rauf"

goto "Runde"
