
VME_PLA_ADDONS 1.12 update
made by TonyRanger Form VME(Virtual Military Engineers)
VME_CQB_PLA Config File
Version V1.12
4.23.2005

VME's members：
DanTong(model,config,project leader)
BYM101(model)
CYCLE6(music)
Knight(animate)
LWM2000A(texture)
MAX PAYNE(model,movie)
NERO000(model)
S_GENIE(model)
TONY RANGER(mission,config,scripts,mission editing leader)
Major(mission)
SMS(mission)
Final(mission)
JamesKune(mission)
WRS(massage)

question?
Tony_Ranger@163.com
http://Ofp.samren.cn
http://bbs.samren.cn

special thanks to: 
Ivan form Edge Of The World
Raedor form Mapfact
Suchey form Digitalgrenade
http://www.tacticalblunder.com/~edge/ or official forums for more!
http://www.digitalgrenade.com/boom.php?usmc
http://www.mapfact.com

Installation:Put all files in "addons" folder into your "...\Res\AddOns\" directory. In editor, you will find new units in every sides' "VME United Artillery"

Vehicles in VME United Artillery:

East:
Hawk 2S19 (SP Howitzer)
West:
DKM M109 Paladin (SP Howitzer)
Resistance:
VME PLZ89(SP Howitzer) 
PLQ86(Towed Howitzer) 
PP87 Mortar
PP87 Mortar(Resistance)

需要VME-PLA-Addons Ver1.0和MarineAssaultPackF

ftp://www.gamezone.cz:8021/ofpd/unofaddons2/MarineAssaultPackF.rar
and OFP version 1.91 or higher to play.
1.炮火支援系统（我就叫它VME United Artillery以和COC United Artillery区别）
每一方的Officer和Scout都可以在手中有授权的情况下呼叫炮火增援（默认是有授权）
AI一般在受到攻击时呼叫，大家以后打的时候一定要先打Officer。
FIA会呼叫82MM迫击炮（最大射程为6KM）
PLA会呼叫PP87、PLZ89、PLQ86（6KM、34KM、36KM）
Russian Naval会呼叫2S19（32KM）
USMC会呼叫M109A6（28KM）
如果玩家班中有M109A6 Commander等Commander型号则可随时呼叫
可用的有
M109A6 Commander
2S19 Commadner
PLZ89 Commander
2.修改了USMC和Ruissan Naval的动作，现在4个阵营就有了4套各不相同动作
3.修正了一些老的BUG

2和3没什么需要特别说明的，但1可能就要了吧。
首先AI会自动对敌方已暴露的炮兵阵地展开反击（默认为每一方的第1炮兵排为执行者）

 
最有趣的还是Nobody friendly to Resistance，比如我们先诱使美军的炮兵开火（故意去骚扰他们的一个步兵班），然后我方的炮会自动对美军阵地还击，然后俄军也向美军阵地开火，这时美军多半会优先向俄军而不是我用的阵地开炮。然后就是一片混战，满天都是炮弹在飞，到处都是炮弹呼啸声...
要让我军对美军或俄军自动还击你得先设定谁是Resistance的敌人。
下面是使用方法
首先在各阵营的VME United Artillery下你可以找到这些炮，你要做的就是把他们摆出来，Commander型的1个就够了，其它的每种最好也不要太多（32个差不多了，63个的话...）
然后如果你是Officer或Scout你就可以呼叫炮火增援了（Scout的指引更准确，他是特种兵里的，比如PLA的就叫TZBD Scout，USMC的是ForceRecon Scout，Russian是Spetz Natz Scout，FIA无此兵种），用法是按一下动作栏里的“Call Artillery Support”然后在地图上点一下，之后每一下动作栏里的“Call Artillery Support”，你方的炮兵就会自动打一下，AI的炮兵会自动修正，不过还是你修正的好。
Commander型的使用方法是让你组内有它然后你就可以随时呼叫他，他会带领班中所有炮定点攻击，选Longer和Shorter是修正，一次加/减64米。
其他的就是AI的事了，如果你的敌人也有炮，他们会知道怎么用的。
在我方总部发现敌方火炮时他会强制把1个排的炮兵调出来反击，总部有所有的权限（设定目标和自动射击），他会帮住炮兵修正（不关玩家的事）。
总结：玩家把炮摆出来就行了。
 
Anybody is welcome to create and submit missions using this addon. I promise to put every good mission you send us on our website..

Warning:
USE AT OWN RISK, YOU KNOW THE DRILL!