	
	Strenfould island addon v.2.0

	Требуемая версия OFP: 
		1.91; рекомендуемая 1.96.

	Аддоны: 
		Tropa addon;
		UWAR_grass 1.23b;
		AGS Industrial Pack Version 2.1;
		boutique.
	Вы можете найти их здесь же, в архиве.

	Установка:
		Распакуйте архив и поместите файл Strenfould.pbo и папку Strenfould_anims в директорию ...OFP/Addons/

	Особенности аддона:
		<те мысли, которые я счёл уникальными :) >
		* В юго-восточной части расположен аддон реально существующего места - посёлок Новый Свет (Крым). Из-за небольших просчётов в начале работы пришлось урезать размеры пункта примерно в два раза, но северная часть создавалась по реальным картам Google и фото Google Earth. 
		* На острове я пытался создать реалистичный и уникальный рельеф. Говорят, получилось!
		* Остров сочетает такие типы местности, как пустыня, горы, снег, степь. Впрочем, это трудно назвать особенностью))
		* Вообще при создании аддона старался работать на реализм. Это моя первая работа, так что не судите строго ;)

	Известные баги версии 2.0:
		1. На перевалах в некоторых местах замечено, что некоторые сегменты дороги могут исчезать после проезда по ним авто игрока, иногда это влияет на характер поведения автомобиля. Впрочем, при повороте камеры сегмент появляется вновь.
		2. Я замечал баг высотомеров у воздушной техники, в некоторых местах он серьёзно "врал".
		3. В больших городах рекомендуется ставить побольше вэйпоинтов для ИИ юнитов, ибо часто они ищут путь покороче и встают где-то возле юго-восточной части аэродрома:)
		4. Возможны наслоения текстур на трассе Кинстолл - Саренстел. 
		5. Взлётная полоса на острове Кислов без ИЛС.
		6. Вулкан намного красивее выглядит с земли, чем с воздуха ;) Камень посреди дороги не является багом!
		7. Боты не хотят по-нормальному сажать самолёт. Если приказать высадиться вэйпоинтом - сядут, но потом покатятся не туда и взорвутся. Если через действия - то доже не садятся. Но если вы сидите на месте пилота, то автопосадка работает нормально. Если кто сможет исправить - прошу поделиться!
		8. Возле полей иногда "мерцают" объекты - графический баг из-за большого количества полигонов. 
	
	В версии 2.0 улучшено:
		* Не затапливаются здания во время приливов;
		* Авто больше не проваливаются под пристани;
		* Добавлено больше травы более оптимизированным способом - с небольшим интервалом. В большинстве мест теперь нет нагромождения травы "друг на друга";
		* Расположение деревьев и кустов теперь логичнее и реалистичнее;
		* Добавлены горные цепи на востоке острова, оправдано отсутствие дороги между Кинстоллом и Новым Светом.
		* Пешеходная тропа между Барановичами и Новым Светом;
		* В Новом Свете немного облегчено движение техники - более пологие склоны;
		* Переработан перевал. Проблем с транспортом больше не будет;
		* Добавлены пшеничные и кукурузные поля, животноводческие фермы, насосные станции;
		* Добавлена свалка на дороге в Килдо.

	Примечания:
		В архиве вы найдёте следующие файлы:
		Strenfould.pbo
		strenfould_anims
		!Readme RUS.txt
		!Readme ENG.txt
		Central Kinstoll.jpg
		Strenfould story.txt
		Tropa.pbo 
		UWAR_grass.pbo
		UWAR_empty.pbo 
		AGS_Inds.pbo
		boutique.pbo

	Автор:
		arnoldarden,
			это я:)
		пожелания, критика, предложения принимаются по адресу 
								noldardent@mail.ru,
								noldarden@yandex.ru,
								http://flashpoint.ru/forum/private.php?do=newpm&u=44841
		Надеюсь, аддон вас заинтересовал! Юзайте на здоровье! :)

	Благодарности:
		Коллективу форума flashpoint.ru за поддержку и помощи в создании острова;
		_Stinger_ за помощь в решении некоторых вопросов
		Rinza и PavelCH за туториалы:)
		Crazy Doctor и Sarge за помощь со скриптами.