Проект НАШЕ ОРУЖИЕ представляет:

Ми-26. версия 1.1

В версии 1.1 исправленно:

-Исправленно падение выделенного сервера при попытке запустить на нем аддон Ми-26
-Глобальные переменные больше не используются при перевозке техники
-Рандомные номера корректно работают после save\load
-Вулканы и пулеметчики теперь атакуют вертолет
-Вертолет не взлетает сам по себе после пуска двигателей
-Вертолет ведет себя более стабильно на низких скоростях
-Исправлен баг с пылью, возникающий после попытки запустить двигатель при отсутствии горючего
-Скорость транспортировки грузов на подвеске увеличина с 150 до 170 км\ч
-Переработана система трехмерного звука
-Добавлены блики с помощью cfgmaterials
-Улучшена работа скрипта выброски десанта
-Немного улучшен вид из кабины пилотов
-Множество других исправлений и добавлений

Венно-транспортный вертолет Ми-26 "Корова" ("Halo" обозначение в НАТО)
--------------------------------------------------------------------------------

Примечание!
Этот аддон состоит из более чем 10,000 полигонов, множества текстур и большого количества скриптов, что обуславливается его высокой 
детализированностью и максимальной приближенностью к реальному прототипу. Возможно снижение производительности на слабых компьютерах.

--------------------------------------------------------------------------------
Контакты:

Сайт проекта:
 
       "http://ofp.ussr-online.net/nasheorujie" 

Форум: 
       
      "http://ofp.ussr-online.net/forum/viewforum.php?f=23" 
       
Почта: 

      "dps@istel.ru" 

Сайт отряда "Наша Армия [CCCP]":

      "www.ofp.ussr-online.net"

--------------------------------------------------------------------------------
Ограничения на использование:

ВНИМАНИЕ! Все права на данный аддон принадлежат проекту "Наше Оружие". 
Запрещается использование любых составляющих файла OWP_Mi26.pbo (модели, текстуры, анимации, звуки, скрипты и т.д.) 
и оригинальных идей в Ваших собственных аддонах, без разрешения проекта "Наше Оружие".

Вы можете свободно размещать данный аддон на любых сайтах, использовать в ваших кампаниях или миссиях.

Это не официальный аддон, используйте его на свой страх и риск,  ни Богемия Интерактив Студиос ни Кодемастерс не несут 
никакой ответсвенности за его использование.

Этот аддон является некоммерческим проектом. Использование в коммерческих целях запрещено.
--------------------------------------------------------------------------------
Установка и требования:
 
Установка: скопируйте аддон OWP_Mi26.pbo в папку addons\, скопируйте миссии в missions\.
Не переименовывайте файл! В игре вы найдёте данную технику в подкаталоге "Наше Оружие" 
 
Для данной версии ТРЕБУЕТСЯ "Операция Flashpoint: Сопротивление" версии 1.96 или выше. Требуется аддон пилотов OWP_Crew.pbo.

--------------------------------------------------------------------------------
Варианты вертолетов, представленные в аддоне:

Ми-26Т -Грузовой (с возможностью перевозки техники внутри)
Ми-26Т -Пассажирский (возможность перевозки до 70 едениц живой силы)
Ми-26ТМ -Летающий кран (возможность перевозки техники и некоторых объектов на внешней подвеске)
Ми-26ТЗ -Заправщик (возможность заправлять технику топливом)
Ми-26ТМК -Медкомплекс (возможность лечить раненых)
Модель разбитого Ми-26.

Дополнительные возможности: 

-Возможность перевозки техники внутри (без дополнительных действий в игровом меню), а также сброс груза на парашюте.
-Возможность перевозки техники на внешней подвеске (груз подцепляется игроком через игровое меню), а также сброс груза на парашюте.
-"3D surround system" 4 различных звуковых источника: несущий винт, два двигателя и рулевой винт.
-Доработанная система рандомных повреждений. 
-Речевая система звуковой индикацией повреждений (РИ-65). 
-Работающие ЛТЦ (ЛЦ АСО-2).
-Новый генератор пыли от нисходящих потоков воздуха.
-Рандомные бортовые номера.
-Анимированная подвеска задних шасси.
-Активная карта в кокпите.
-Детализированая кабина пилотов.
-Встроенный скрипт выброски десанта.
-Множество анимаций открывающихся дверей\окон.
-Прочие эффекты горения, взрывов и т.д..

--------------------------------------------------------------------------------

Примечания и инструкции к использованию аддона:

1. Перевозка техники внутри вертолета.

	Вы можете перевозить любую технику, включая неофициальные аддоны, попадающую под классы car и APC. Класс tank исключен из соображений реализма (в реалии ми-26 не сможет поднять тяжелые танки). Для перевозки достаточно загнать технику вовнутрь, сесть на место пилота и лететь в нужном направлении. Не забудьте перед заездом техники открыть задний люк - контролем заднего люка обладает стрелок, так что вам либо придется сесть на метсо стрелка, либо отдать радиокоманду 6-2 боту-стрелку. В перевозимой техники могут находится люди и оружие (правда в реальности это запрещено по технике безопасности:) ). Существует ограничение в одну еденицу перевозимой техники. Т.е. вы не сможете загрузить в грузовой отсек 40 велосипедов и попытатся их перевезти.
 
	Примечания к перевозки техники внутри вертолета: 
-Убедитесь, что при старте двигателей вы получили подтверждение о том, что необходимая техника загружена в ми-26.
-Существуют проблемы с перевозкой крупногабаритных грузов, таких как автобус. Используйте для транспортировки подобной техники Ми-26ТМ.
-Когда техника внутри, старайтесь вести вертолет на большой высоте (более 200м.), также старайтесь не совершать резких маневров.
-Вы можете сбросить технику с парашютом, когда вы будете на высоте более 70м. 
-При сетевой игре, не рекомендуется чтобы вертолетом с закрепленной техникой управлял игрок с задержкой выше 100-150 ms.

	Перевозка техники внутри посредством AI:
1) Перед взлетом грузового вертолета поместите в него технику командой [имя Ми26,имя груза,время выполнения] exec "\OWP_MI26\scripts\vgr\moveincargo.sqs" (например, [mi,bmp,1] exec "\OWP_MI26\scripts\vgr\moveincargo.sqs")
2) Во время полета вы можете заставить вертолет скинуть груз на парашюте командой <имя mi26> addmagazine "owp_mi26_cargo_paradrop" (например, mi addmagazine "owp_mi26_cargo_paradrop")
3) По достижении конечной точки (вейпоинта) заставьте вертолет сесть и заглушить двигатели (например, mi flyInHeight 0, и как только вертолет сядет, можно заставить выпрыгнуть пилота - unassignVehicle driver mi;driver mi action["eject",mi])

2. Транспортировка на внешней подвеске.

	Для подцепления груза, вы должны зависнуть строго над требуемым объектом на высоте 10-15м (при этом удобнее использовать "прицел" вызываемый
клавишей "V"). В игровом меню появится пункт "подцепить груз". Также как и в случае с перевозкой техники внутри, накладывается ограничение
на классы транспортируемых объектов, в данном случае список расширен классами plane, small boat и helicopter. Если вы летите на достаточной
высоте, в игровом меню появится пункт "сбросить груз с парашютом", при нажатии на которое происходит соответсвенное действие. Введено скоростное
ограничение на перевозку грузов на внешней подвеске (170 км/ч), из соображений реализма.

	Примечания к перевозки техники на внешней подвеске:
-При сетевой игре, не рекомендуется чтобы вертолетом с закрепленной техникой управлял игрок с пингом выше 200 ms.

	Перевозка техники на тросе посредством AI:
[имя Ми26,имя груза] exec "\OWP_MI26\scripts\vgr\movie.sqs"
	Управление грузом:
Чтобы отцепить груз, добавьте вертолету магазин "owp_mi26_cargo_attach" (имя mi26 addmagazine "owp_mi26_cargo_attach"),
или заставьте его опуститься до высоты ниже 15 м (имя mi26 flyInHeight 15)
Чтобы спустить груз на парашюте добавьте вертолету магазин "owp_mi26_cargo_paradrop" (имя mi26 addmagazine "owp_mi26_cargo_paradrop")
высота должна быть выше 70 м

3. Рандомные бортовые номера.
	Для того чтобы ввести нужный вам номер, например "81" необходимо прописать в init'e следущее:
имя_вертолета setobjecttexture [1,"\OWP_Mi26\sign\8.paa"];  имя_вертолета setobjecttexture [2,"\OWP_Mi26\sign\1.paa"];

4. Использование ЛТЦ.
	ЛТЦ можно использовать как в автоматическом, так и в ручном режиме. Количество ЛЦ ограничено 120шт. ИИ использует ЛТЦ при угрозе ЗРК автоматически.
Для того чтобы принудительно заставить ИИ сбросить шашку, в init'e пропишите:
имя_вертолета exec "\OWP_MI26\scripts\cm\dropflares.sqs"

5. Возникновение чрезвычайных ситуаций на борту.
	Генератор повреждений может выдать следующие неисправности (либо по одиночке, либо несколько сразу):
-Отказы двигателей. Как поодиночке, так и вместе. При отказе одного двигателя вертолет теряет мощность и постепенно снижается.
-Отказ трансимссии. Вертолет начинает "болтать" в воздухе. Непредсказуемое управление.
-Отказ рулевого винта. Вертолет начинает закручивать вокруг своей оси, попутно снижаясь.
-Отказ ЛТЦ.
-Утечка топлива.
	В аварийных ситуациях действуйте согласно обстоятельствам.

6. Выброска десанта.
	Для выброски десанта из грузового отсека пропишите в init'e:
[имя_вертолета,0] exec "\OWP_Mi26\scripts\desant.sqs"
Где 0 - временной промежуток между выбросками разных групп.
Помните, что первые 5 пассажиров (те, кто сидит в кабине пилотов) выброшены не будут.

7. Открывающиеся двери.
	Чтобы заставить вертолет открыть или закрыть двери\окна без участия игрока, в init'e пропиште следующее:
Открыть грузовой люк - имя_вертолета exec "\OWP_MI26\scripts\COpen.sqs"
Закрыть грузовой люк - имя_вертолета exec "\OWP_MI26\scripts\CClose.sqs"
Открыть боковую дверь - имя_вертолета animate["Door",1]
Закрыть боковую дверь - имя_вертолета animate["Door",0]
Открыть правую "форточку" - имя_вертолета exec "\OWP_MI26\scripts\FRGOpen.sqs" или имя_вертолета animate ["FRG",1]
Закрыть правую "форточку" - имя_вертолета animate ["FRG",0]
Открыть левую "форточку" - имя_вертолета exec "\OWP_MI26\scripts\FLGOpen.sqs" или имя_вертолета animate ["FLG",1]
Закрыть левую "форточку" - имя_вертолета animate ["FLG",0]

8. Имена классов:
CfgAmmo:
OWP_MI26_Flare  	Ложные цели

CfgWeapons:
OWP_MI26_Flare  	Постановщик ложных целей

CfgVehicles:
OWP_MI26cg		Грузовой
OWP_MI26ps		Пассажирский
OWP_MI26hk		Летающий кран 
OWP_MI26fl 		Заправщик 
OWP_MI26md		Летающий госпиталь 
OWP_Mi26wreck1  	Разбитый Ми-26
OWP_Mi26wreck2          Осколки от Ми-26
Mi26Ropehook    	Трос и крюк от крана
OWP_Para		Тройной парашют для техники

CfgVehicleActions:
OWPMi26pilot		Анимация первого и второго пилотов
OWPMi26nav              Анимация борт инженера и штурмана

CfgMovesMC:
OWPMi26pes		Первый пилот "включает" вертолет
OWPMi26ges		Второй пилот "включает" вертолет
OWPMi26po               Первый пилот открывает "форточку"
OWPMi26cpo              Второй пилот открывает "форточку"

9. Известные "баги":

-перевозимая гусеничная техника всегда оставляет след на земле ("баг" ОФП)
-перевозимая техника иногда крутит колесами в воздухе ("баг" ОФП)
-перевозимая техника иногда "пускает пыль из под колес" ("баг" ОФП)
-Перевозимая внутри вертолета техника иногда взрывается (особенно часто происходит на перегруженых картах и слабых компьютерах, а также при резких маневрах)
-Можно пройти сквозь баки в топливозаправщике
-Невозможно перевозить внутри БМП3 и БМД3 из VITApc pack. Используйте кран для перевозки данной техники.

--------------------------------------------------------------------------------

Авторы: 

Модели: DPS
Текстуры: DPS 
Скрипты: Voyager, Kerd
Config.cpp: Kerd, Voyager, DPS
Анимации: DPS
Цифровое фото: Filin
Тестеры: [HA]DiDro, TinK_Off, AlexeyZ, Duher, Armagedddon, KGB_CCCP, Grifelium, Joe Black
Руководитель проекта: DPS

Проект Наше Оружие от всей души благодарит следующих производителей за использование их идей и разработок:
-DKM Mod (Активная карта)
-Footmuch (ЛТЦ)
-Игра Gunship (Голос девушки из Ри-65)


Проект Наше Оружие также благодарит всех нижеперечисленных лиц, с помощью которых удалось довести аддон до должного уровня:
-Начальника КБ ОАО "РОСТВЕРТОЛ" Вдовенко Дениса Юрьевича за предоставленый для опытов Ми-26ТЗ :)
-Сайт Helicopter Walkaround (http://helicopterwalkarounds.czweb.org/), Персонально David Harvey, 
за отличные фотографии Ми-26 (http://212.158.133.3/hwa/david_harvey/Mi-26/index.htm)
-Blackdog за то что открыл для нас коллекцию David Harvey ;)
-FugaSS[RSP] и Binary[RSP], за то, что подняли и предоставили сервер ofp.istel.ru для МП тестинга а также за помощ в сетевом тестинге
-CEP}|{AHT за постоянную поддержку.
-Bohemia Interactive Studio за O2, Texview и OFP:)
-Всю ОФП общественность, особенно российскую ее часть, за то что смогли выждать этот аддон, который был в разработке почти два года:)

--------------------------------------------------------------------------------

                           
                          Copyright © 2005 OW Project. Все права защищены.



