

Turkish Union Addon Pack v2.0©

README & MANUEL  / BENIOKU & REHBER
TURKISH UNION
"HIGH-END TURKISH SIMULATIONS"

English & Turkish


English

README & MANUEL

SYNOPSIS

Overriding objective of this creation is essentially our vision. 

Our mission is to represent Turkish presence on cutting-edge computer simulations. Today we can say that this ultimate platform is Operation Flashpoint. But when a superior platform is built tomorrow, we are going to continue to create our works on this platform though.

Besides our vision is to constitute and maintain a state-of-the-art Turkish Mod and so, to provide our target audience with maximum Turkish simulation experience for all time…. 


  TABLE OF CONTENTS
  ----------------------------------

SYNOPSIS

TABLE OF CONTENTS

I-  LABEL

I I-  CREDENTIALS

III-  WARNINGS

IV-  CONTENTS OF THE PACK

 IV-I-  HEADLINES
 IV-II-  DETAILED LIST OF THE CONTENT

V-   INSTALLATION

VI- FOR MISSION & MOD MAKERS

  VI-I-  WEAPONS	
  VI-II-  TURKISH FACES
  VI-III-  CALLING SCRIPTS EXTERNALLY
  VI-IV-  PLAYING ADDONS' SOUNDS EXTERNALLY
  VI-V-  PLAYING ANIMATIONS OF THE ADDONS EXTERNALLY

VII-  USEFUL TIPS

VIII-  TROUBLESHOOTING
  O  SLOWDOWNS/ LAG



I-   LABEL

Addon Pack Id..............................Operation Flashpoint Turkish Union Addon Pack v2.0©
Required OFP Version...................v1.91 Resistance					
Modeller.......................................Murat (murat_kd@hotmail.com)
Texture Artists..............................Murat, Alkan
Config Coder................................Murat, Gökhan (gokistanis@yahoo.com)
Scripter.......................................Gökhan
Sound Designers.........................Gökhan, Alkan
Beta Testers................................Burak, Extraction


I I -  CREDENTIALS

HYK Mod - We changed/ modified and retextured HYK US Infantry Addon to create Turkish Infantry Squad v2.0

Special Thanks to Thunderbird - for providing that fabulous G3A3 ironsight, Arabic Engine Panel Text for YPR-765 pack 
and his intimate friendship
Extraction - for beta-testing and his sincere support

Also we would like to thank YOU for living this dream with us!  :-)


III-   WARNINGS

O  NOTICE

DELETE OUR OLD BETA PACK BEFORE INSTALLING THIS PACK!
Our old pack's name was "Turkish Union Addon Pack v1.0 Beta".
So you will delete the files stated below;

•  FaunFranziska.pbo
•  SLT56.pbo
•  SecurityZone.pbo
•  TSK.pbo
•  HKG3A3.pbo


O  NOTICE

This addon pack -excluding one of its component, MG-3 Machinegun Addon by DKM-Mod- for Operation Flashpoint 
is property of its respective owner, Turkish Union.

This pack is freeware and can be distributed & used under the following conditions: 

1.  Non commercial distribution & use
2.  The original files have to remain intact in the pack

If you want to reskin or remodel, or in any way change these addons or distribute any component of this pack
separately, outside this pack, send a request to (murat_kd@hotmail.com) or (gokistanis@yahoo.com)


O  DISCLAIMER

This addon pack and this document are not affiliated in anyway with BI Studios or Codemasters. Use this pack at your own risk!


O  CRUCIAL RECOMMENDATIONS

•  We recommend you to enable "hardware acceleration" option under audio options menu before running our addons. This will make your gaming experience quite pleasurable in Ofp. Otherwise you may hear certain noises.

•  Please take a copy of your original addons located under the directory Codemasters\OperationFlashpoint\Res\AddOns folder and save this copy in a safe place. Afterwards, put your unofficial addons –including our addon pack- into this folder. We strongly recommend this way since we recognized that if user uses another Addons folder other than Codemasters\OperationFlashpoint\Res\AddOns, this may cause some problems.


IV-  CONTENTS OF THE PACK
IV-I-  HEADLINES

1)  YPR-765 AIFV Package v1.0 + Customization Folder
2)  Turkish Infantry Squad v2.0
3)  Turkish Union Weapon Package v2.0
4)  UH60 Turkish Land Forces Edition v1.0
5)  Faun Franziska SLT56 v1.5
6)  Turkish Union Objects Package v1.0
7)  Turkish Union Demo Missions v1.0
8)  MG-3 Machinegun Addon by DKM-Mod


IV-II- DETAILED LIST OF THE CONTENT
IV-II-a-  1)  YPR-765 AIFV package v1.0 + Editing Folder

1.  YPR-765 12.7 mm
2.  YPR-765 PRAT
3.  YPR-765 PRI
4.  YPR-765 Ambulance
5.  SFOR YPR-765 12.7 mm
6.  SFOR YPR-765 PRAT
7.  SFOR YPR-765 PRI

For information about customization opportunity, read “customize_YPR765_readme.txt” 
which is in the folder, “Customize_YPR765”

Location 
Side: West. Class: Turkish Union - Armored
Side: West. Class: Turkish Union – Support


IV-II-b-  2) Turkish Infantry Squad v2.0

1.  TU Crew
2.  TU Grenadier
3.  TU Medic
4.  TU Officer
5.  TU Pilot
6.  TU Sniper
7.  TU Soldier G3A3
8.  TU Soldier G3A3 A  (Portable G3A3)
9.  TU Soldier G3A3 Binoculars
10.  TU Soldier LAW
11.  TU Soldier MG
12.  TU Soldier Radio Operator

Plus: 20 custom Turkish Soldier faces

Location
Side: West. Class: Turkish Union – Men


IV-II-c-  3) Turkish Union Weapon package v2.0

1.  HK-G3A3
2.  HK-G3A3 & T-40 Grenade Launcher
3.  HK-G3A3 & Binoculars
4.  HK-G3A3 A (Portable G3A3)
5.  Aselsan 4300 Radio (just eye-candy :))

To give these weapons to other units, read the part "For Mission & Mod Makers"


IV-II-d-  4) UH60 Turkish Land Forces Edition v1.0

-Model: BIS
-New textures belong to Turkish Union

Location
Side: West. Class: Turkish Union – Air


IV-II-e-  5)  Faun Franziska SLT56 v1.5

1.  Faun Franziska Truck
2.  SLT56 Empty Trailer
3.  SLT56 with M60
4.  SLT56 with YPR-765 PRI

Location for Franziska: 
Side: West. Class: Turkish Union – Support

Location for Trailers: 
Side: Empty. Class: Turkish Union – Support

To create an automatically-connected SLT56 and Franziska read the part “For Mission & Mod Makers”


IV-II-f-  6) Turkish Union Objects package v1.0

1.  TR Military Security Zone Sign v1.0
2.  Crossed G3A3's v1.0

Location: 
Side: Empty. Class: Turkish Union - Objects


IV-II-g-  7) Turkish Union Demo Missions v1.0

1.Turkish Squad
~Demonstrates the new Turkish Infantry Squad Pack

2.Landing
~Demonstrates YPR-765 AIFV Pack

3.Rescue
 ~Demonstrates new UH60 Turkish Version

All missions include radio talk in Turkish


IV-II-h-  8) MG-3 Machinegun addon by DKM-Mod

-We merely distribute DKM-Mod' s addon to you for non-commercial use.
-All rights belong to DKM-Mod.

To give this weapon to other units read the part “For Mission & Mod Makers”


V-  INSTALLATION
Put the addon files stated below under the directory, 
Codemasters\OperationFlashpoint\Res\AddOns

Addon Files

1)  TU_YPR765.pbo
2)  TU_TSK.pbo
3)  TU_Weapons.pbo
4)  TU_UH60.pbo
5)  TU_Franziska.pbo
6)  TU_object.pbo
7)  DKMM_MG3.pbo

Put the mission files stated below under the directory,
Codemasters\OperationFlashpoint\Missions

Mission Files

1)  TU_Landing.Eden.pbo
2)  TU_Rescue.Eden.pbo
3)  TU_Turkish Squad.Noe.pbo


VI- FOR MISSION & MOD MAKERS

VI-I-  WEAPONS

To have our weapons available in your briefings, use following words in your description.ext file;

For hkg3a3--------------------------TU_hkg3a3
For portable hkg3a3--------------TU_g3a3_a
For hkg3a3 T40--------------------TU_g3T40
For hkg3a3 Optics----------------TU_g3a3scp
For Aselsan 4300 Radio--------TU_radio4300
For DKM-Mod's MG-3-----------DKMM_MG3

For Magazines

For hkg3a3----------------------------TU_hkg3a3mag
For portable hkg3a3---------------TU_hkg3a3mag
For hkg3a3 T40---------------------GrenadeLauncher
For hkg3a3 Optics-----------------TU_hkg3a3mag
For Aselsan 4300 Radio---------You don't need any magazine! :)
For DKM-Mod's MG-3------------DKMM_MG3_Belt


Example;

//---------------------------------

class Weapons
{
class TU_g3T40
{
count = 1;
};
};

class Magazines
{
class TU_hkg3a3mag
{
count = 5;
};

class GrenadeLauncher
{
count = 5;
};
};

//---------------------------------

For newbies;

You can also simply add (unitname Addweapon "weaponname") and (unitname Addmagazine "magazinename") lines -without parenthesis- into init field of your units. Remember; first add "Addmagazine" line in order not to give them empty weapons.

Example;

MySoldier Addmagazine "TU_hkg3a3mag"; MySoldier Addweapon "TU_hkg3a3"
In this example, unit’s name is MySoldier


VI-II-  TURKISH FACES

We put 20 custom Turkish Soldier faces in TU_TSK.pbo. You can use them with our soldiers or with any character in this game. Just use the way below;

•  Define the faces with identities in description.ext file of your mission. 
•  You can open our demo missions such as "TU_Landing.pbo" by UnPBO tool or 
equivalent program and examine our description.ext file.


Names of the Faces

TU_TSK01
TU_TSK02
TU_TSK03
TU_TSK04
TU_TSK05
TU_TSK06
TU_TSK07
TU_TSK08
TU_TSK09
TU_TSK10
TU_TSK11
TU_TSK12
TU_TSK13
TU_TSK14
TU_TSK15
TU_TSK16
TU_TSK17
TU_TSK18
TU_TSK19
TU_TSK20


VI-III-  CALLING SCRIPTS EXTERNALLY

If you are not newbie, you already know this :) By calling scripts of addons, you can play animations on the vehicles by triggers, scripts. This is so easy. The example below will teach you the way. 

Let's say you want to turn down the ramp of your YPR-765 during mission. First name your YPR-765. Let's say "myYPR1" in this example. So your trigger or script should execute the line below;

[myYPR1] exec "\TU_YPR765\script\rampdown.sqs"

To turn it up, call the script "rampup.sqs". Simple, huh? :)

So the syntax is; 

[your unit's name] exec "\addon's name\the name of the script folder\script's name"
For addon's name, don't add .pbo word. For script's name, add .sqs word though. 

Here there is a list of "certain" scripts of our addons. 
Not all scripts because other scripts are called automatically. You don't need to run them externally.


Addon’s Name: TU_YPR765
Script Folder’s Name: script

Scripts

rampdown.sqs
rampup.sqs
openhatch.sqs
closehatch.sqs


Addon’s Name: TU_Franziska
Script Folder’s Name: script

Scripts

rampdown.sqs
rampup.sqs
tow.sqs 

tow script is called as below;
[your truck's name, your trailer's name] exec "\TU_Franziska\script\tow.sqs"

example;  
[franzi1,slt1] exec "\TU_Franziska\script\tow.sqs"


VI-IV-  PLAYING ADDONS' SOUNDS EXTERNALLY

This is the part of imagination. This is the part for mission & campaign maker lunatics! ::) First of, let's teach newbies how to call sounds. Just do it as below. So simple.
 
unitname say "soundname"

Example; 
myUralTruck say "frn_airbrk1"

Below, we list applicable audio of our addons;


Addon’s name: Faun Franziska
Names of the Sounds

frn_reverse
frn_ignition
frn_stopeng
frn_airbrk1
frn_airbrk2
frn_connect
frn_discon
frn_ramp
frn_airhorn


Addon’s name: YPR-765 AIFV
Names of the Sounds

ypr_ohatch
ypr_chatch
ypr_ramp2


VI-V-  PLAYING ANIMATIONS OF THE ADDONS EXTERNALLY
Again, first of all, let’s show newbies how to play animations. Follow the way below;

unitname animate ["animation name",1]  and
unitname animate ["animation name",0]

Example; 

myFranziska animate ["ani_markerlights",1]
In this example, we turn on marker lights of Franziska.

Below, we list applicable animations of our addons;

Addon’s Name: Faun Franziska
Names of the Animations

ani_markerlights


Addon’s Name: SLT56
Names of the Animations

ani_ramp
ani_markerlights
ani_trailer

Play the animation, ani_trailer as 0. This animation which we use as a variable is invisible. If this trailer’s connected to Franziska, when you make it 0, the connection gets terminated.


Addon’s Name: YPR-765 AIFV
Names of the Animations

vrata
PoC


VII-   USEFUL TIPS

•  If you want to launch Ofp quickly, try this; Right-click your Ofp icon on your desktop, go to properties. In the Target field, go to the end of the line and add one character space. Later, add this word without parenthesis (-nosplash). There you go! :-) 

NOTICE: Because this command will skip the introduction part which displays notices and information about the application, use this command at your own risk!

•  In Ofp, if you get in tanks as driver and use your mouse to turn, you may experience a very light tremble. To get rid of it, hit both right and left arrows at the same time. If you use arrows to turn this bug doesn't happen.


VIII-  TROUBLESHOOTING
O  SLOWDOWNS/ LAG

If you experience any slowdown, latency or lag in general with this pack, do the followings;


-  Make sure no other application runs while you’re running Operation Flashpoint. Hit Ctrl+Alt+Delete combination to determine applications running invisibly in the background and shut down unnecessary ones. This will prevent problems which occur due to CPU insufficiency.

-  Go to video menu of the game and try lower settings.

-  Buy better computer hardware. :-)


  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
			TURKISH UNION 2005
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 		 "HIGH-END TURKISH SIMULATIONS"         -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
	       Turkish readme is below - Türkçe readme aşağıdadır.
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Türk Birliği Eklenti Paketi v2.0©

BENİOKU & REHBER  /  README & MANUEL
TÜRK BİRLİĞİ
"ÜSTÜN, TÜRK SİMÜLASYONLARI"

Ingilizce & Türkçe

Türkçe


BENİOKU & REHBER

ÖZET

Bu yaratımın en önemli amacı aslında bizim vizyonumuz.

Misyonumuz; Türk varlığını son teknoloji ürünü bilgisayar platformlarında temsil etmektir. Bu üstün platform, bugün için Operation Flashpoint diyebiliriz. Fakat yarın daha üstün bir platform yapıldığında çalışmalarımızı bu yeni platformda sürdüreceğiz.

Vizyonumuz; oluşturduğumuz Türk Modunu sürekli olarak geliştirerek, hedef kitlemize her daim en iyi Türk simülasyonu deneyimini yaşatmaktır.


  İÇİNDEKİLER
  --------------------

ÖZET

İÇİNDEKİLER

I-  ETİKET

I I -  DESTEKLER

III-  UYARILAR

IV-  PAKET İÇERİĞİ

  IV-I-  ANA BAŞLIKLAR
  IV-II-  İÇERİĞİN DETAYLI LİSTESİ

V-  KURULUM

VI-  GÖREV & MOD YAPIMCILARI İÇİN

  VI-I-  SİLAHLAR
  VI-II-  TÜRK YÜZLERİ
  VI-III-  SCRIPT’ LERİ DIŞARIDAN ÇALIŞTIRMAK
  VI-IV-  EKLENTİLERİN SESLERİNİ DIŞARIDAN ÇALIŞTIRMAK
  VI-V-  EKLENTİLERİN ANİMASYONLARINI DIŞARIDAN OYNATMAK

VII-  YARARLI İPUÇLARI

VIII-  SORUN GİDERME
  O  YAVAŞLAMALAR/ LAG


I-  ETİKET

Eklenti Paketi Kimliği.............Operation Flashpoint Turkish Union Addon Pack v2.0©
Gerekli OFP Sürümü..............1.91 Resistance					
Model Tasarım.......................Murat (murat_kd@hotmail.com)
Kaplama Sanatçıları...............Murat, Alkan
Config Kodlama.....................Murat, Gökhan (gokistanis@yahoo.com)
Script Yazarı.........................Gökhan
SFX Sanatçıları......................Alkan, Gökhan
Beta Test..............................Burak, Extraction


I I -  DESTEKLER

HYK Mod – Türk Piyade Birliği v2.0’ı yaratırken HYK US Infantry Eklentisini değiştirdik/ düzenledik ve yeniden kapladık.

Özel Teşekkürler;

Thunderbird – O muhteşem G3A3 göz-gez-arpacığı, YPR-765 Arapça Motor Paneli yazısı ve samimi dostluğu için...
Extraction – beta testi ve tabiki içten desteği için....

Ayrıca bu rüyayı bizimle birlikte yaşadığınız için SİZE teşekkür ederiz! :-)


III-  UYARILAR

O  UYARI

BU PAKETİ YÜKLEMEDEN ÖNCE ESKİ PAKETİMİZİ SİLİN!
Eski paketimizin ismi "Turkish Union Addon Pack v1.0 Beta" idi.
Yani aşağıda belirtilmiş dosyaları Eklentiler klasörünüzden silmelisiniz;

•  FaunFranziska.pbo
•  SLT56.pbo
•  SecurityZone.pbo
•  TSK.pbo
•  HKG3A3.pbo


O  UYARI

Operation Flashpoint için yapılmış bu eklenti paketi –içeriğinin bir parçası olan DKM-Mod’unun MG-3 Makineli Tüfek Eklentisi dışında- saygıdeğer sahibi Türk Birliği’ ne aittir.

Bu paket “freeware” yani ücretsiz bir yazılım olup yalnızca aşağıdaki koşullar altında dağıtılabilir, kullanılabilir;

1. Ticari olmayan dağıtım & kullanım.
2. Eklentileri oluşturan dosyaların orijinal hallerinde ve paket içerisinde kalması.

Eğer paketi oluşturan eklentileri yeniden kaplamak veya yeniden modellemek veya herhangi bir biçimde üzerlerinde 
değişiklik yapmak ya da herhangi birini bu paketten çıkararak dağıtmak isterseniz aşağıdaki e-mail adresine izin almak için mesaj atın. 
(murat_kd@hotmail.com) veya (gokistanis@yahoo.com)


O  FERAGAT

Bu eklenti paketi ve bu döküman BI Stüdyoları ve ya Codemasters ile herhangi bir biçimde ilintili değildir. Bu paketin kullanımından doğabilecek her türlü sonuçtan yalnızca kullanıcı sorumludur!


O  ÇOK ÖNEMLİ TAVSİYELER

•  Eklentimizi çalıştırmadan önce “audio options” menüsü altından "hardware acceleration" seçeneğini aktif hale getirmenizi tavsiye ediyoruz. Bu, oyun deneyiminizi çok daha keyifli bir noktaya taşıyacak. Bu özelliği kullanmadığınız takdirde eklentilerin seslerinde parazit duyabilirsiniz.

•  Lütfen “Codemasters\OperationFlashpoint\Res\AddOns” dizini altında belirlenmiş olan eklenti klasörünüzdeki öğelerin birer kopyasını alarak, güvenli bir yerde saklayın. Ardından resmi olmayan eklentilerinizi –bizim eklenti paketimizi de- yukarıdaki orijinal dizinin altındaki eklenti klasörünüze koyun. Bu yöntemi şiddetle tavsiye ediyoruz çünkü gördüğümüz kadarıyla, eğer kullanıcı yukarıdaki dizin dışında başka eklenti klasörleri kullanırsa bu bazı sorunlara yol açabiliyor.


IV-  PAKET İÇERİĞİ
IV-I-  ANA BAŞLIKLAR

1)  YPR-765 AIFV Paketi v1.0 + Kişiselleştirme Klasörü
2)  Türk Piyade Birliği v2.0
3)  Türk Birliği Silah Paketi v2.0
4)  UH60 Türk Kara Kuvvetleri Sürümü v1.0
5)  Faun Franziska SLT56 v1.5
6)  Türk Birliği Obje Paketi v1.0
7)  Türk Birliği Demo Görevleri v1.0
8)  DKM-Mod’ unun  MG-3 Makineli Tüfek Eklentisi


IV-II- İÇERİĞİN DETAYLI LİSTESİ
IV-II-a-  1) YPR-765 AIFV Paketi v1.0 + Kişiselleştirme Klasörü

1.  YPR-765 12.7 mm
2.  YPR-765 PRAT
3.  YPR-765 PRI
4.  YPR-765 Ambulans
5.  SFOR YPR-765 12.7 mm
6.  SFOR YPR-765 PRAT
7.  SFOR YPR-765 PRI

Kişiselleştirme olanağı hakkında bilgi için, “Customize_YPR765” klasörü’ ndeki 
“customize_YPR765_readme.txt” dökümanını okuyun.

Yer: 
Taraf: West. Class: Turkish Union - Armored
Taraf: West. Class: Turkish Union – Support


IV-II-b-  2) Türk Piyade Birliği v2.0

1.  TU Mürettebat
2.  TU Bomba Atar
3.  TU Sıhhıye
4.  TU Astsubay
5.  TU Pilot
6.  TU Keskin Nişancı
7.  TU Asker G3A3
8.  TU Asker G3A3 A  (Portatif G3A3)
9.  TU Asker G3A3 Optics
10.  TU Asker LAW
11.  TU Asker Makineli Tüfek
12.  TU Asker Telsizci

Ayrıca 20 adet Türk Askeri yüzü

Yer:
Taraf: West. Class: Turkish Union – Men


IV-II-c-  3) Türk Birliği Silah Paketi v2.0

1.  HK-G3A3
2.  HK-G3A3 & T-40 Bomba Atar
3.  HK-G3A3 & Optics
4.  HK-G3A3 A (Portatif G3A3)
5.  Aselsan 4300 Telsiz (sadece göz estetiği için :))

Bu silahları diğer birimlere de vermek için "Görev & Mod Yapımcıları için” kısmını okuyun.


IV-II-d-  4) UH60 Türk Kara Kuvvetleri Sürümü v1.0

-Model: BIS
-Yeni kaplamalar Türk Birliği’ ne aittir.

Yer:
Taraf: West. Class: Turkish Union – Air


IV-II-e-  5) Faun Franziska SLT56 v1.5

1.  Faun Franziska Kamyon
2.  SLT56 Boş Treyler
3.  M60’ lı Treyler
4.  YPR-765 PRI’ lı Treyler

Franziska’ nın Yeri:
Taraf: West. Class: Turkish Union – Support

Treylerlerin Yerleri: 
Taraf: Empty. Class: Turkish Union – Support

Birbirine otomatik olarak bağlanmış SLT56 ve Franziska oluşturmak için "Görev & Mod Yapımcıları için"  kısmını okuyun.


IV-II-f-  6) Türk Birliği Obje Paketi v1.0

1. TR Askeri Güvenlik Bölgesi Levhası v1.0
2. Çatılmış G3A3’ ler v1.0

Yer: 
Taraf: Empty. Class: Turkish Union - Objects


IV-II-g-  7) Türk Birliği Demo Görevleri v1.0

1. Türk Birliği
~Yeni Türk Piyade Birliği Paketini sergiler.

2. Çıkartma
~YPR-765 AIFV Paketini sergiler.

3. Kurtarma
~Yeni UH60 helikopterini sergiler.
Tüm görevler Türkçe telsiz konuşmaları içerir.


IV-II-h-  8) DKM-Mod’ unun  MG-3 Makineli Tüfek Eklentisi

-DKM-Mod' unun eklentisini ticari olmayan kullanım için yalnızca dağıtıyoruz.
-Tüm hakları DKM-Mod’ una aittir.

Bu silahı diğer birimlere de vermek için "Görev & Mod Yapımcıları için” kısmını okuyun.


V-  KURULUM

Eklenti dosyalarını aşağıda belirtilen dizinin altına koyun, 
Codemasters\OperationFlashpoint\Res\AddOns

Eklenti Dosyaları

1)  TU_YPR765.pbo
2)  TU_TSK.pbo
3)  TU_Weapons.pbo
4)  TU_UH60.pbo
5)  TU_Franziska.pbo
6)  TU_object.pbo
7)  DKMM_MG3.pbo

Görev dosyalarını aşağıda belirtilen dizinin altına koyun, 
Codemasters\OperationFlashpoint\Missions

Görev Dosyaları

1)  TU_Landing.Eden.pbo
2)  TU_Rescue.Eden.pbo
3)  TU_Turkish Squad.Noe.pbo


VI-  GÖREV & MOD YAPIMCILARI İÇİN

  VI-I-  SİLAHLAR

Silahlarımızı brifinglerinizde seçilebilir kılmak için description.ext dosyanızda aşağıdaki isimleri kullanın,

hkg3a3 için-----------------------------------TU_hkg3a3
portatif hkg3a3 için------------------------TU_g3a3_a
hkg3a3 T40  için---------------------------TU_g3T40
hkg3a3 Optics için------------------------TU_g3a3scp
Aselsan 4300 Telsiz için----------------TU_radio4300
DKM-Mod' unun MG-3’ ü için----------DKMM_MG3

Şarjörler için;

hkg3a3 için------------------------------------TU_hkg3a3mag
portatif hkg3a3 için-------------------------TU_hkg3a3mag
hkg3a3 T40  için-----------------------------GrenadeLauncher
hkg3a3 Optics için-------------------------TU_hkg3a3mag
Aselsan 4300 Telsiz için-----------------Hiç şarjöre ihtiyacınız yok! :)
DKM-Mod' unun MG-3’ ü için-----------DKMM_MG3_Belt

Örnek;

//---------------------------------

class Weapons
{
class TU_g3T40
{
count = 1;
};
};

class Magazines
{
class TU_hkg3a3mag
{
count = 5;
};

class GrenadeLauncher
{
count = 5;
};
};

//---------------------------------

Yeni Başlayanlar için;

Ayrıca aşağıdaki komutları birimlerin “initialization” alanlarına yazarak da, onlara silah, şarjör verebilirsiniz. 

(birim ismi Addweapon "silah ismi") ve (birim ismi Addmagazine "şarjör ismi")
Birimlere boş silahlar vermemek için "Addmagazine" satırını önce, “Addweapon” satırını sonra girin.

Örnek;
MySoldier Addmagazine "TU_hkg3a3mag"; MySoldier Addweapon "TU_hkg3a3"
Bu örnekte birimin ismi MySoldier’ dır.


VI-II-  TÜRK YÜZLERİ

TU_TSK.pbo içerisine 20 adet Türk Askeri yüzü koyduk. Bu yüzleri bizim askerlerimizde veya başka askerlerde kullanabilirsiniz. Sadece şu yolu izleyin;

Yüzleri kimliklerle birlikte description.ext dosyasında belirleyin. Bizim demo misyonlarımızı UnPBO ve ya muadili bir araçla açarak description.ext dosyamızı inceleyebilirsiniz.


Yüzlerin İsimleri

TU_TSK01
TU_TSK02
TU_TSK03
TU_TSK04
TU_TSK05
TU_TSK06
TU_TSK07
TU_TSK08
TU_TSK09
TU_TSK10
TU_TSK11
TU_TSK12
TU_TSK13
TU_TSK14
TU_TSK15
TU_TSK16
TU_TSK17
TU_TSK18
TU_TSK19
TU_TSK20


VI-III-  SCRIPT’ LERİ DIŞARIDAN ÇALIŞTIRMAK

Eklentilerin scriptlerini çalıştırarak araçlar üzerindeki animasyonları oynatabilirsiniz. Bu oldukça kolaydır. Aşağıdaki örnek size yöntemi öğretecek.  

Diyelim ki, yaptığınız görevde, belirli bir durumda YPR-765’ inizin rampasını oyuncudan bağımsız olarak açmak istiyorsunuz. Öncelikle YPR-765’ inize bir isim verin. Bu örnekte "myYPR1" diyoruz. Ardından bir trigger veya script ile aşağıdaki satırı yürürlüğe koyun.

[myYPR1] exec "\TU_YPR765\script\rampdown.sqs"
Rampayı kapatmak için benzer şekilde "rampup.sqs" scriptini çağırın. Basit değil mi? :)


Kısaca sentaks şöyledir;

[biriminizin ismi] exec "\eklentinin .pbo ismi\script klasörünün adı\script' in adı"

Eklenti ismi için .pbo sözcüğünü yazmayın. Fakat script’in isminin sonuna .sqs ekini yazın.

Aşağıya eklentilerimizdeki bazı scriptlerin isimlerini yazdık. Bütün scriptleri yazmadık çünkü diğer scriptler otomatik olarak çalıştırılıyorlar. Onları çalıştırmanıza gerek yok.


Eklenti ismi: TU_YPR765
Script Klasörünün İsmi: script

Script’ ler;

rampdown.sqs
rampup.sqs
openhatch.sqs
closehatch.sqs


Eklenti ismi: TU_Franziska
Script Klasörünün İsmi: script

Script’ ler;

rampdown.sqs
rampup.sqs
tow.sqs 

tow script’ i aşağıdaki gibi çalıştırılır;
[kamyonunuzun ismi, treylerinizin ismi] exec "\TU_Franziska\script\tow.sqs"

Örnek;  
[franzi1,slt1] exec "\TU_Franziska\script\tow.sqs"


VI-IV-  EKLENTİLERİN SESLERİNİ DIŞARIDAN ÇALIŞTIRMAK

Bu kısım hayalgücünün kısmı. Bu kısım görev & mod yapan çılgınlar için! ::)
Öncelikle yeni başlayanlara sesleri nasıl çalıştıracaklarını gösterelim. aşağıdaki yolu izleyin. çok basit!

Birimin ismi say "sesin ismi"

Örnek; 
myUralTruck say "frn_airbrk1"

Aşağıda eklentilerimizin ses listesi var


   Eklenti İsmi: Faun Franziska
   Seslerin İsimleri

   frn_reverse
   frn_ignition
   frn_stopeng
   frn_airbrk1
   frn_airbrk2
   frn_connect
   frn_discon
   frn_ramp
   frn_airhorn
   

   Eklenti İsmi: YPR-765 AIFV
   Seslerin İsimleri

   ypr_ohatch
   ypr_chatch
   ypr_ramp2


VI-V-  EKLENTİLERİN ANİMASYONLARINI DIŞARIDAN OYNATMAK

Yine, öncelikle bu işe yeni başlayanlar için animasyonları nasıl oynatacaklarını gösterelim. aşağıdaki yolu izleyin;

Birimin ismi animate ["animasyonun ismi",1]  ve
Birimin ismi animate ["animasyonun ismi",0]

Örnek; 

myFranziska animate ["ani_markerlights",1]
Bu örnekte Franziska’ nın gabari denilen işaretleyici ışıklarını yakmış oluyoruz.

Aşağıda eklentilerimizin oynatabileceğiniz animasyonlarının listesi var


Eklenti İsmi: Faun Franziska
Animasyonların İsimleri

ani_markerlights


Eklenti İsmi: SLT56
Animasyonların İsimleri

ani_ramp
ani_markerlights
ani_trailer

ani_trailer animasyonunu 0 olarak oynatın. Bu, değişken olarak kullandığımız görünmeyen bir animasyondur. Bu animasyonu 0 yaptığınızda eğer bu treylere Franziska bağlı ise bağlantı kesilecektir.


Eklenti İsmi: YPR-765 AIFV
Animasyonların İsimleri

vrata
PoC


VII-  YARARLI İPUÇLARI

•  Eğer Ofp’ yi çabucak açmak istiyorsanız şunu deneyin; Masaüstündeki Ofp ikonunu sağ tıklayın ve özellikler kısmına girin. “Hedef” alanına tıklayın ve satırın sonuna gidin. Ardından bir karakter boşluk bırakıp aşağıdaki sözcüğü yazın. Sonra “Uygula” seçeneği ile onaylayıp pencereyi kapatın. İşte başardınız! :-) 

-nosplash

UYARI: Bu komut uygulama hakkındaki uyarı ve bilgileri görüntüleyen giriş kısmını atlamayı sağlayacağından, bu kısımların görülmemiş olmasından ve doğabilecek her türlü sonuçtan kullanıcı sorumludur.


•  Ofp’ de tanklara sürücü olarak bindiğinizde, sağa, sola dönmek için klavyenin yanı sıra fareyi de kullanıyorsanız, hafif bir titreme ile karşılaşabilirsiniz. Bundan kurtulmak için klavyede sağ ve sol yön tuşlarına aynı anda basın. Eğer dönmek için fare yerine yön tuşlarını kullanırsanız bu sorun ortaya çıkmayacaktır.


VIII-  SORUN GİDERME

O  YAVAŞLAMALAR/ LAG
Eğer bu eklentileri çalıştırdığınızda oyunda yavaşlama, gecikme veya takılma gibi sorunlar baş gösteriyorsa aşağıdakileri yapın;


-Operation Flashpoint’ i çalıştırdığınızda başka herhangi bir uygulamanın çalışmıyor olduğundan emin olun. Arka planda görünmeden çalışan programları Ctrl+Alt+Delete tuş kombinasyonuna basarak, belirleyin ve gereksiz uygulama ve hizmetleri kapatın. Bu işlemci gücü yetersizliğine bağlı olan yavaşlamaların önüne geçecektir.

- Oyunun video menüsüne girip daha düşük ayarları deneyin.

- Daha iyi bilgisayar donanımları satın alın. :-)


  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
				TÜRK BİRLİĞİ 2005
  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
   			"ÜSTÜN, TÜRK SİMÜLASYONLARI"
  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------